《亡灵诡计》IGN 6.7分 忽略了好游戏需要的基本元素

IGN今天发布了2D“黑魂”风游戏《亡灵诡计》的评分,这款由White Rabbit开发的横版卷轴动作冒险游戏获得了6.7分的尚可成绩,IGN编辑认为这款游戏尝试混合《黑暗之魂》和《恶魔城:月下夜想曲》,但却丢了基本的东西。

《亡灵诡计》IGN 6.7分 忽略了好游戏的必备元素

总评:

《亡灵诡计》尝试融合2款深受玩家喜爱的游戏《黑暗之魂》和《恶魔城:月下夜想曲》,使之成为一款有挑战的2D动作平台游戏,但做地非常笨重。开发商White Rabbit展示了对这2款游戏优秀之处的强大的理解,不过忽略了所有好游戏需要的基本元素,例如,响应快速的操作和一个易于理解的世界,游戏并没有达到它承诺的那样。

评分:6.7分 尚可

《亡灵诡计》尝试混合《黑暗之魂》和《恶魔城》,想实现粉丝梦寐以求的那款游戏,不过羸弱的节奏和技术问题让这款游戏不及它想传达的那样。

《亡灵诡计》IGN 6.7分 忽略了好游戏的必备元素

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