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心理学 领域
线性关系
(其他科学相关)
两个变量之间存在一次方函数关系,就称它们之间存在线性关系。正比例关系是线性关系中
印象管理
(公司)
印象管理,有时又称印象整饰,是指人们试图管理和控制他人对自己所形成的印象的过程。
统觉
(心理学|其他哲学相关)
统觉(Apperception)是指知觉内容和倾向蕴含着人们已有的经验、知识、兴
攻击行为
(动物)
攻击行为是以伤害另一生命的身体或心理为目的的行为,即对他人的敌视、伤害或破坏性行
面子
(电视剧)
时尚杂志社《Face》总编王成器是个非常有能力的人,一手提携起来的赵博风蠢蠢欲动
符号化
(测绘)
符号化指将实际问题转化为数学问题,用专题要素的表示方法等。
沟通
(词汇)
沟通是人与人之间、人与群体之间思想与感情的传递和反馈的过程,以求思想达成一致和感
心理学
(学校)
心理学是一门研究人类的心理现象、精神功能和行为的科学,既是一门理论学科,也是一门
词汇
(词汇)
词汇,又称语汇,是一种语言里所有的(或特定范围的)词和固定短语的总和。例如汉语词
代沟
(词汇)
广义指年轻一代与老一代在思想方法、价值观念、生活态度、兴趣爱好方面存在的心理距离
功利主义
(其他经济相关)
功利主义,即效益主义是道德哲学(伦理学)中的一个理论。提倡追求 最大幸福 (Ma
乐音
(词条暂无分类)
发音物体有规律地振动而产生的具有固定音高的音称乐音。如钢琴、小提琴、二胡等都是能
平衡理论
(社会 | 石材)
平衡理论阐释人在社会中的心理动态的社会心理学理论,是F.海德于20世纪50年代提
多元分析
(图书 | 石材)
研究多个自变量与因变量相互关系的一组统计理论和方法。又称多变量分析。多元分析是单
非线性转换
(图书 | 电工)
非线性转换是指每个输出值的变化量与其相应的输入值的变化量之比不是常数的转换。
现象学
(其他人物相关)
现象学(phenomenology),20世纪在西方流行的一种哲学思潮。狭义的现
隐性知识
(信息通讯)
迈克尔?波拉尼将知识分为隐性知识和显性知识。通常以书面文字、图表和数学公式加以表
闭经
(其他)
闭经(amenorrhea),是指无月经或月经停止。分为原发性和继发性。原发性闭
可信度
(电子设备)
可信度,就是对人或事物可以信赖的程度。是根据经验对一个事物或一件事情为真的相信程
吸引
(词汇)
吸引,是人际关系进一步发展的前提。指的是一个人对于其他人所抱的积极态度。吸引指的
音素
(其他语言相关)
音素(phone),是语音中的最小的单位,依据音节里的发音动作来分析,一个动作构
存储
(词汇)
1、存储,把钱或物等积存起来。《清会典事例·户部·库藏》: 户部奏部库空虚,应行
认知
(词汇)
认知指通过心理活动(如形成概念、知觉、判断或想象)获取知识。习惯上将认知与情感、
色饱和度
(生活日用品 | 地理)
英文:Saturation,色饱和度 (Saturation) 是指是播放的光的
文体学
(心理学|其他文学相关)
文体学,一译风格学,现大都译为文体学。它是一门研究文本体裁的特征、本质及其规律,
偏盲
(其他)
偏盲(hemianopsia),是指视野缺损发生于视野的一半。包括同侧偏盲、异侧
平滑肌
(其他)
平滑肌是分布于内脏和血管壁,所以又叫内脏肌。平滑肌纤维呈梭形,无横纹,细胞核位于
修辞
(词条暂无分类)
修辞(figure of speech;rhetoric ),即文辞或修饰文辞。
能力
(行为)
能力 是完成一项目标或者任务所体现出来的综合素质。 人们在完成活动中表现出来的能
守恒
(词条暂无分类)
守恒概念是指儿童认识到一个事物的知觉特征无论如何变化,它的量始终保持不变。
色环
(艺术品 | 测绘)
色环是在彩色光谱中所见的长条形的色彩序列,只是将首尾连接在一起,使红色连接到另一
老年期
(其他生物学相关)
老年期是一个概念,有社会科学领域概念和地理学领域概念之分。老年期(old age
预防
(词汇)
预防是指预先做好事物发展过程中可能出现偏离主观预期轨道或客观普遍规律的应对措施,
大脑皮质
(生理学)
大脑皮质(cerebral cortex)是大脑的表层,由灰质构成,其厚度约为1
孤独
(词汇)
孤是自成世界的一种独处,孤独是一种完整的状态,所以,孤独者是自成世界、自成体系,
非条件反射
(其他生物学相关)
人或其他动物生来就具有的比较简单的反射活动。如手碰着火,就立刻缩回去。也叫无条件
数据收集
(企业 | 信息通讯)
.数据收集是指根据系统自身的需求和用户的需要收集相关的数据。
复合音
(心理学)
复合音:complex tone 分为周期波和非周期波复合音:由基音和泛音结合在
平衡过程
(心理学 | 机械)
发生认识论认为,先天的平衡过程(equilibration)是发展的最高原则。平
命中率
(其他人物相关)
命中率常在一场球赛中运用,例如:甲队的命中率是33.5%,乙队的命中率是44%,
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