多分辨率表示和建模(multiple resolution representation and modeling),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-几何造型与数字几何处理-复杂几何造型技术,旨在为同一现象建立具有不同分辨率的一个模型、一个集成的模型族或二者的组合。又称可变分辨率建模、混合分辨率建模、跨分辨率建模或多粒度建模。多分辨率表示和建模的概念于20世纪80年代中期提出。模型分辨率通常指模型对现实世界描述的粒度或精度。分辨率越高,意味着描述越精细、可以展现更多细节,反之分辨率越低,则表示描述越简略。除此以外,不同模型的分辨率对仿真系统的要求也不尽相同。高分辨率往往对系统有更高的要求,为了达到细节仿真,常常需要付出计算开销等高昂代价,而低分辨率模型可大大节省仿真时间。多分辨率表示方法可以从不同细节表现程度描述对象,展现不同尺度下对象的特征,同时平衡计算资源。多分辨率建模将不同分辨率的模型集成到同一仿真中去,模型的分辨率可以根据情况来改变。在20世纪90年代中期,由于当时对多分辨率建模的需求并不突出,多分辨率建模技术曾一度发展缓慢。