具有传奇色彩的二战潜艇模拟游戏即将进入第三代,从2003年1月起开始开始,到2005年第一季度预计中的发布,它牵动了众多潜艇模拟游戏爱好者,或者说是虚拟潜艇艇长们的心。对于国内众多潜艇模拟游戏玩家来说,可能最早接触的就是猎杀潜航和688(I)深海猎杀了(对于更精英的玩家来说,应该是286时代的"SilentService2"和"DasBoot",比如说笔者,呵呵),经过长期对二战时代潜艇战数学模型的研究和积累,几经曲折,猎杀潜航系列攀登上了有一个新的高峰,比起前两代来,第三代无论是从物理模型、3D视觉效果还是战役战术模拟上,都具有革命性的突破。