计算机图形与图像(computer graphic and digital image),理学-物理学-光学-〔光的应用〕-〔光的应用分支〕,计算机科学中涉及图形、图像的内容。计算机图形是借助图形硬件和软件由计算机生成的图和图的序列,由点、线、面、体等几何元素和灰度、颜色、线型、线宽等非几何属性组成。计算机图像是由扫描仪、摄像机等光电转换设备捕捉实际的画面产生的图,由像素点阵构成。“计算机图形”一词是1960年出现的。1966年麻省理工学院(MIT)的I.萨瑟兰发明了首个头戴式可视设备(head mounted display),这个设备显示供左、右眼分别看的两幅图像,使得观看者看到三维立体的计算机画面。这是最早的三维计算机技术。图形最基本单元是像素(pixel),由像素组成的基元(primitive),是复杂图形的基本单元。基本图形经过渲染、边缘柔化、三维投影、纹理映射、射线追踪、阴影着色等处理生成显示在显示器上的二维或者三维图。计算机图像始于20世纪60年代末的人工智能研究,初衷就是模拟人类的视觉系统,从而使机器人具备自主适应环境的能力。