人机交互理论模型(human-machine interaction theoretical model),理学-计算机科学技术-计算机应用-﹝人机交互﹞-人机交互理论模型,人机交互系统中用户与系统之间互动关系机制的抽象表示。目的是定量地从用户与系统或任务之间的匹配来预测和评价交互状态,帮助人们理解复杂的行为和系统。现有多种模型,如交互模型、认知模型和人机界面模型等。这些模型从交互、用户和系统等不同的角度描述了交互过程中用户和计算机的交互活动,是开发实际人机交互系统的基础。交互模型主要关注用户与系统交互的过程。其中交互界最有影响力的模型是诺曼(Norman)提出的执行-评估循环模型,通过用户的目的和动作描述交互。诺曼将人机交互的过程分为执行和评估两个阶段,通常由建立目标、形成意图、指向动作序列、执行动作、感知系统状态、解释系统状态、对照目标和意图评估系统状态七部分组成。执行-评估循环模型清晰直观,但是完全以用户为中心,并且只考虑到系统的界面部分,是一个不完整的模型。