光场与全光函数(light field and plenoptic function),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-光照计算基础理论-光能传输理论,基于图像的绘制方法。这一方法无须几何模型可获得真实的绘制效果。通过图像采集的方式,利用采样与重构的思想,实现场景的再现技术。无论物体的材质、光路如何,一个物体的图像因观察角度和光照条件的变化而不同,但也仅仅取决于观察角度和光照条件,因此从物体发出的光线构成由视角与光照方向为参数的场。光场特指对物体的从所有视角和所有入射方向光源所采样的图像集合,构成一个四维的张量场,每个二维切片是一幅采样图像。在自由观察物体时,根据观察角度和所设置的光源的不同,由光场图像集重构所需要的图像,构成光滑连续的影像画面。由于光源的叠加具有线性性,在任意光源下的图像可以通过各方向光源照射下的采样图像的线性组合重构。场景在图像平面上的成像是由物体的出射光构成的,在不同的观察视点和由不同的光源照射的图像会产生一定的差异。光场是在不同光照条件下从各种角度观察场景所成图像的全部集合。