双光源近似模型(dipole subsurface scattering model),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-材质与光线反射、散射模型-表面散射模型,用来近似均匀同质光学质密材质内部多重散射引起的次面散射的解析模型。对于均匀同质半透明材质,其次面散射引起的光照效果主要由多重散射引起。双光源模型在三维物体表面每个点上沿法向方向向外和向内构造一对虚拟的光源,其光照强度由此表面点的入射光强决定。每对光源对表面其他点的出射照度的贡献可以根据材质的散射系数和吸收系数由公式直接计算得到。通过积分表面所有点的双光源对其他表面点的贡献,可以直接得到由于多重散射造成的物体表面的光照效果。双光源近似模型对界面为无穷大平面的充满整个半空间均匀同质光学质密材质的多重散射效果可以得到精确解。所以对任意形状的物体,其计算结果为近似结果。此模型无法对较薄的形状、非均匀材质以及非质密材质的多重散射效果进行很好的模拟。其他一些扩展模型针对这些不足提出了改进。