阈下干预技术(subliminal interference technology),理学-心理学-工程心理学-认知工效学-ACT思维模型,使用阈下刺激对人的心理和行为产生影响的技术。人体的各种感觉通道都有一定的感知范畴,当外界刺激量低于阈限值时,不能被个体意识到,即为阈下。人对低于阈限的刺激的知觉加工,由于呈现时间短暂或受到掩蔽,并不能有意识地知觉到刺激的存在,但却对其生理、心理产生影响或调节作用。阈下干预技术对人的认知产生影响的范式主要有掩蔽范式、双眼竞争范式、视觉拥挤范式、快速序列呈现范式、元对比范式。其中,掩蔽范式和双眼竞争范式是最常见的两种:①掩蔽范式。利用知觉过程的时间分辨率较低这一特性,使目标刺激呈现的时间非常短,同时在目标刺激呈现后立即呈现掩蔽刺激,通过这种方式达到不可知觉的效果,进而阻断对不可见的刺激的信息加工。②双眼竞争范式。双眼竞争指当双眼分别呈现不同的图像刺激材料时,双眼并不能形成单一、稳定与一致的视知觉影像,而是其中一只眼中的影像通常先支配几百毫秒到几秒(仿佛另一只眼睛的影像不存在一样),然后被另一只眼睛中的影像取代,双眼中的影像之间不断竞争,争取支配权。