网络游戏障碍(internet gaming disorder),理学-心理学-医学心理学-行为医学-生活方式疾病,不由自主地排斥其他兴趣,长期、持续和重复在线操作游戏,进而导致临床严重损伤或痛苦的一种心理障碍。由于将大量时间用于游戏从而影响学业和工作,远离游戏则会有戒断体验。美国心理学会(APA)建议的网络游戏障碍的诊断标准是:过去一年中,常与其他玩家一起反复地在线玩游戏,导致显著功能损伤,同时,在一年中必须具备下列项目中的5项:①贯注或痴迷于网络游戏。②不玩游戏时出现戒断症状。③耐力增强,以便有更多的时间玩游戏。④曾试图中断或抑制玩网络游戏,但不成功。⑤失去对生活中其他事物的兴趣。⑥明知影响个人生活,仍继续过度玩网络游戏。⑦为玩游戏而对他人撒谎。⑧借玩网络游戏缓解焦虑或内疚感。⑨因为玩网络游戏而失去机会和人脉,甚至遇到危机。《精神障碍诊断与统计手册》没有将网络游戏障碍列入诊断正文,而是提出需要更多的临床证据。有关网络游戏障碍的心理和神经机制研究还在继续深入中。世界卫生组织(WHO)将游戏障碍正式列为一种心理障碍。游戏成瘾所提及的游戏指数码或视频游戏,涵盖了网络游戏障碍。