信号发送博弈(signaling game),经济学-经济学-信息经济学-微观信息经济理论-信号发送理论,局中人彼此根据对方发出的信号做出最优策略的不完全信息动态博弈。信号发送者发出私人信息,信号接收者在接受信息发送者的信息基础上做出决策。提出与研究信号发送博弈在1973年由美国经济学家A.M.斯彭斯(Andrew Michael Spence, 1943-11-07~ )正式提出,他在观察MBA学历价值与教育有效性的过程中,得出教育具有信号传递作用的结论,开启了信号发送博弈的研究。后续研究将信号发送博弈应用于多个领域,主要出现于治理机制的研究中。1999年将信号发送模型应用于政府补贴有效性的研究,验证了政府补贴作为信号发送的价值。美国经济学家P.纳尔逊(Phillip Nelson)提出厂商在品牌塑造方面较高的广告支出将会向消费者传递其产品质量优异的信息,将信号发送理论拓展至品牌塑造领域。2014年有学者将信号发送博弈应用于影视作品的品质评价领域中。