前向绘制框架
(理学 | 计算机科学技术)
前向绘制框架(forward rendering),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-图形绘制加速技术-绘制加速硬件与技术,计算机图形学的常规渲染框架即为前向绘制框架。绘制对象完成从输入的几何模型开始,进行顶点处理、体素装配、光栅化、片段处理,最终完成屏幕输出的正常处理绘制流程。前向绘制框架被OpenGL和D3D等渲染引擎广泛支持。
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