主控单元可以实现呼叫特定的用户单元,进行双工通话,其他单元用户无法监听,但可以向主控单元进行呼叫主控单元可以实现呼叫所有用户单元,进行多用户双工通话主控单元可以实现在特定情况下监听用户单元的信号,此时所有用户单元均可向主控单元回馈信号,但无法接收主控单元的指令主控单元可以实现和多个特定的用户单元进行双工通话各用户单元之间可以实现在主控单元控制下的双工通话。定义 端口:通话矩阵提供数量很多的、供外部设备连接所使用的接口。矩阵:建立用户之间通讯关系的音频路由器。矩阵不只是提供路由安排,而且能够可靠地完成、记忆设置和状态,并且能够报告它们的情况,还必须具有很高的可靠性。用户站:也称为通话面板。这些设备范围很广,从只有单一按键的简单话筒和输出。不过其它类型也存在。 矩阵内部通话系统历史 矩阵内部通话系统可以追溯到1892年自动中心电话交换机系统的诞生。矩阵内部通话系统直到现在还有很多概念和技术来自那些系统。在50年代,加拿大McCurdyRadioIndustries公司推出了基于每个交叉点一根线和舌簧继电器技术的7000系列矩阵。其基本模块是一块含有6个交叉点的板卡。这是知道早的为广播行业开发的矩阵内部通话系统。在70年代末期,微处理器的出现使真正的智能矩阵内部通话系统-McCurdy9400出现了,这是个使用从用户站上的每一个按键对应的一根线发送数据的系统。随着微处理技术的发展,9400被密度更大的9500系列所代替,它密度更大,50×50的系统只需要3RU。一种非常普通的方形阵列交换机可以使任何输入分配到任何输出去,但是在实施时多少受限于被称为“平方律”的难题。简要地说,在传统矩阵技术中,在通讯、音频、视频路由系统中,矩阵规模(电子的和物理的)都与输入和输出数量或者端口数量有关,体现的是数学的“平方律”关系。例如,3×3矩阵是支持3个用户的矩阵内部通话系统,有9个交叉点,而9