情境感知(context awareness),理学-计算机科学技术-计算机应用-﹝人机交互﹞-人机交互技术-普适计算,系统知晓事件发生时的背景、环境、时间和空间等因素。是计算机系统或应用所具备的一种属性。又称情景知晓。这一概念源于普适计算(ubiquitous computing)领域的研究,最早由B.希利特(Bill Schilit)于1994年提出。早期的情境信息被认为主要是用户位置,情境感知即对用户的位置进行感知,并依照位置做出相应反应。例如,在具有代表性的Active Badge系统中,R.忘特(Roy Want)等人提出基于胸章的定位方法,并根据这些位置信息将呼入的电话转接到离用户最近的电话机上,这被认为是情境感知最早的应用之一。之后,出现了很多基于用户位置信息的情境感知应用。例如,具备情境感知属性的导游助手可以根据游客的位置进行景点推荐、路线导游;购物助理可以根据顾客的位置进行商品推荐;等等。随着计算技术和传感器技术的不断发展,传感器的种类不断丰富,计算机系统可以获得的情境信息也随之丰富起来。在这样的背景下,情境信息不再仅仅限于位置,情境感知概念的外延也不断扩展。