体感交互(whole-body interaction),理学-计算机科学技术-计算机应用-可视化与混合现实-混合现实-用户与虚实混合环境的自然交互-非接触自然交互,用户直接通过肢体动作,与周围环境或计算设备进行互动交流的技术,通常需要运动跟踪、手势识别、面部表情识别等一系列技术的支持。此种交互方式摆脱了鼠标键盘的束缚,易于掌握,使用户更加专注于交互场景与任务本身,带来全新的交互体验。体感交互通常需要设备捕获用户当前的运动数据,主要分为惯性测量、光学测量以及惯性和光学联合测量三种类型。惯性测量主要使利用陀螺仪、加速度计等惯性传感设备获取用户肢体动作的加速度、角速度等运动参数,然后对参数进行处理得到用户的运动轨迹。此种测量方法无须外接摄像头等设备,不易受环境影响,但需要佩戴外部设备,降低了交互的自然性。光学测量是通过光学传感器,主要是摄像头拍摄人体运动状态,通过计算判断人体的姿态。此种方法计算量较大,容易受交互环境的影响,但无须佩戴外接设备。常见的交互设备如Kinect,Leap motion等,具有体积较小,容易便携等特点,对身体姿态的跟踪与识别都存在较好的效果。