空间模型(spatial model),理学-计算机科学技术-计算机应用-﹝人机交互﹞-人机交互技术-基本交互任务-文本输入,在基于触摸屏的软键盘(虚拟键盘)上的文本输入任务中,特指根据用户在触摸屏上输入的触摸点位置,预测用户想要输入按键的模型。又称触摸模型。在软键盘与实体键盘上的文本输入有明显的区别:在软键盘上的按键点击没有实体键盘上按钮点击的按钮触觉反馈,导致用户可能并不知道具体点在哪个键上;在一些特定设备上(如触屏手机),键盘布局较小且只能使用单指或双指输入,使用户不容易每次都准确点击到每个按键。由于在触摸屏软键盘上输入的这些特点,一些输入法算法会包含一个空间模型(通常基于概率),根据用户点击触摸屏的坐标,猜想用户可能想要按哪几个键,以允许用户即使点错按键也能输入正确的文本信息。以拼音26键软键盘为例,用户想输入拼音“hao”,则需要依次点击“h”“a”“o”三个键各一次。当用户不小心输入“h”“s”“o”三个键时,由于“s”键与“a”键很近,输入法根据空间模型会知道用户有一定概率想按“a”键但是错按到了“s”键上。