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《幽灵战士2》DLC“突袭西伯利亚”周三发售
City Interactive宣布,他们将在本周三放出一款《狙击手:幽灵战士2》新DLC。这款DLC名为“突袭西伯利亚(The Siberian Strike)”:在遥远的、废弃的西伯利亚城市Birsovik,俄罗斯政府建立了一个绝密的武器研发基地。美国情报机构收到消息称该基地最近开始研发大规模杀伤性武器。一个名叫M. Diaz的CIA特工被派去做卧底,以实验室人员的身份寻找真相。有一天他突然失去了联系,于是玩家受命前去营救。City Interactive称,该DLC将任务背景设定在一个被隔离的西伯利亚地区,玩家可以在一个更为开放性的世界中完成任务。玩家在游戏过程中
打得敌人肢体飞 《幽灵战士2》断肢DLC即将发售
City Interactive公司打算于近期发售《狙击手:幽灵战士2》新DLC,该部DLC能允许玩家使用强力步枪与炸弹对敌人进行断肢伤害,从而增加游戏的真实度,原先公司本打算将这部DLC直接整合到游戏原版之中,但最终却因为一些外界压力而中止了这一计划,理由是游戏中加入断肢效果很有可能会导致游戏无法在德国市场发行,为了不损失游戏在国际游戏市场上的销售份额,公司决定向全球市场发售这部DLC,除了德国。目前有很多游戏的发售都要经过漫长的审核过程,而断肢效果往往会被除去,City Interactive公司通过单独发售断肢效果DLC的办法值得其他游戏开发商们去借鉴。
《狙击手:幽灵战士2》发布更新档:多人模式改动
City Interactive工作室为《狙击手:幽灵战士2》发布了一款更新档,做出了许多功能改进,并在多人游戏中增加了硬核选项。在硬核多人游戏模式下,游戏不会提示玩家敌人火力的位置或方向,彻底移除了红点指示器。即使是真正的狙击手也会在硬核模式下也会面临严峻考验。该升级档将自动从Steam下载,以下是全部改动内容:-在多人游戏模式中增加硬核模式-手枪/近战击杀得分下降至25,取消爆头奖励-修正了开始多人游戏时黑屏读取界面问题-在匹配比赛界面底部增加了踢除玩家的选项-修正了聊天窗口问题-修正了加入密码房间的问题-修正了玩家分享网络时无法加入多人游戏的问题-其他修正,稳定性
大枪人人都想要!《狙击手:幽灵战士2》Nerf枪模型
近日外媒GI收到了一份特殊的装运约翰逊武器,里面是一个改进的Nerf枪,看起来像是City Interactive即将到来的《狙击手:幽灵战士2》中的先进狙击枪,如下,看起来非常霸气,那个演示人员的表情略微夸张。图片赏:
爽快的体验!《幽灵战士2》将架设大陆服务器
近年发布的单机FPS作品,大多以联机为最大卖点,包括《使命召唤》、《战地》等。但是由于国内未能引进的关系,正版用户往往只能通过国外的服务器进行联机,而网络成为了玩家游戏最大的桎梏。《狙击手:幽灵战士2》国内代理商中电博亚宣布将架设国内对战服务器,国内正版玩家将可以在自家的服务器上获取最流畅的游戏体验。《狙击手:幽灵战士2》《狙击手:幽灵战士2》主打真实牌,将FPS中的枪械手感、瞄准方式、重力风向影响拟真至极致。在联机对战中,更是独树一帜,并不是以反应定输赢,而是以冷静的计算、细致的侦查来决定成败。而这一切都必须建立在良好的网络环境下,为了让正版用户拥有更好的联机体验,国
实在无聊 《狙击手:幽灵战士2》获IGN 5分低评
国外游戏网站IGN今日推出了《狙击手:幽灵战士2》的游戏评测,在评测中,IGN表示:《狙击手:幽灵战士2》并不乏好的创意和游戏机制,但这些闪光点都被过短的关卡流程埋没了,没能让玩家真切体会到它们的有趣之处。再加上少数画面出错的问题,还有超无聊慢节奏的多人游戏,总的来说这是一款十分平庸的游戏,但那些梦想成为狙击手的硬核军事迷们应该入手。《狙击手:幽灵战士2》 PC IGN评分:5.0 平庸《狙击手:幽灵战士2》将狙击的艺术演绎成了日常任务。追求真实体验的军事迷可能会喜欢。+ 困难模式提供了一定挑战- 关卡设计过于重复- 毫无亮点的多人游戏- 画面有出错的现象- 剧情完全不
爽快爆头!《狙击手:幽灵战士2》PC特别版下载
游戏名称:狙击手:幽灵战士2英文名称:Sniper: Ghost Warrior 2游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:City Interactive S.A.游戏发行:City Interactive S.A.游戏平台:PC发售时间:2013年3月12日官方网站:http://sniperghostwarrior2.com/游戏介绍:《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。 玩家将继续扮演Cody Anderson上
One Shot One Kill!狙击手:幽灵战士2发售预告
    City Interactive S.A今日公布了旗下射击游戏新作《狙击手:幽灵战士2》的发售预告片,该作将于本月15号正式发售,登陆PC以及主机平台。    《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEn
E3 2011:《狙击手:幽灵战士2》最新信息公布
City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息目前还不得而知。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第一季度登陆360、PS3和PC平台。
《狙击手:幽灵战士2》DLC将于3月底与玩家见面
City Interactive工作室今天宣布,《狙击手:幽灵战士2》“西比利亚战机”DLC将于3月底登陆Xbox 360,,PS3和PC,提供数小时的单人游戏内容。该DLC将为玩家提供新任务,新场景和“冷战”主题的武器。《幽灵战士2》的战术射击与真实的视觉效果是CryEngine打造的最棒的游戏之一。“西伯利亚战机”只是《狙击手:幽灵战士2》的售后计划的第一步。《狙击手:幽灵战士2》面向PC,Xbox 360和PS3,3月12日登陆北美,3月15日登陆全球各市场。
画面震撼!《狙击手:幽灵战士2》高配PC宣传片
《狙击手:幽灵战士2》已经发售,YouTube成员‘xKyleNxCoD’上传了PC版游戏视频,达到1080p最高特效。我们将在以后的文章中分析该游戏的画面表现。看City Interactive是如何使用Crytek的引擎,以及该游戏在PC上的表现。在这之前,好好欣赏下面的视频。
《狙击手:幽灵战士2》最新8分钟开发者访谈视频
    不久前,外媒GS公布了由波兰开发商City Interactive打造的《狙击手:幽灵战士2》的最新开发者访谈视频。    《狙击手:幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,该作加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事,并且还会有大量的西藏游戏场景。   
跳票之作画面强劲 《狙击手:幽灵战士2》超长演示
    外媒GR今日率先公布了两段《狙击手:幽灵战士2》的实际游戏演示视频,分别为大家展示了游戏中的菲律宾关卡以及萨拉热窝关卡,一起来欣赏一下总计20多分钟的视频吧!    《狙击手:幽灵战士2》采用《孤岛危机3》开发商Crytek的CE3引擎进行开发,虽然在画面上和孤岛危机3还有一定差距,但是也已经达到了非常不错的水平,该作已经连续三次跳票,目前暂定于2013年2月下旬发布,登陆PC以及主机平台。    菲律宾关卡演示:    萨拉热窝关卡演示:
《狙击手:幽灵战士2》二次跳票 延期至2013年初
    来自外媒videogamer的独家消息,据报道,City Interactive旗下的FPS射击游戏《狙击手:幽灵战士2》再次延期,发售时间由原定的2012年10月跳票至2013年1月15日,这已经是该作的第二次跳票,该作最初预定于2012年八月发售。    该作的英国市场运营伙伴Namco Bandai告诉videogamer记者,他们十分确定这个消息,并且在不久的未来将和开发商City Interactive一起宣布这个消息。    尽管这个消息对于广大玩家来说十分失望
小幅跳票!《狙击手:幽灵战士2》延至第二季度
根据“福布斯”杂志的报道,City Interactive已正式宣布延期《狙击手:幽灵战士2》全平台发售时间,原计划在今年3月发售的如今推迟至第二季度面市,具体时间未公布。前作《狙击手:幽灵战士》是以狙击手为主角主打狙击战斗的游戏,当时颇有创新的题材下该作获得了不错的好评,同时前作也突破了200万套的销量,真是可喜可贺。而新作将会加入全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。剧情方面,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryE
E3 2012:《狙击手:幽灵战士2》游戏演示视频
    《狙击手:幽灵战士2》在E3 2012展台上公布了一段游戏演示视频,这款作品尚未公布具体上市日期。    游戏截图:
从城市到森林 《狙击手:幽灵战士2》新实战演示
由波兰开发商City Interactive开发的狙击射击劲作《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第二季度发售。日前游戏开发商放出游戏在城市和丛林关卡的演示影像。游戏《狙击手:幽灵战士2》使用CryEngine3引擎开发,在新作中加入了全新的弹道系统,并将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在的身份则是一名前三角洲特种部队狙击手。    城市关卡:    森林关卡:
CryEngine不是吃素的 《狙击手:幽灵战士2》技术展示视频
今天,City Interactive放出了一段《狙击手:幽灵战士2》的技术展示视频,向大家展现了以CryEngine 3打造的超强画面。本作将于2012年6月登陆三大平台。
双人合作狙杀 《狙击手:幽灵战士2》首部宣传片放出
日前,City Interactive公布了《狙击手:幽灵战士2》的首部官方宣传片。新作将会加入全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。剧情方面,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第一季度登陆360、PS3和PC平台。
《狙击手:幽灵战士2》爆头预告片 让子弹飞一会
City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新实战预告,本次以爆头为主题,描绘了远距离狙击的爽快,让子弹飞一会,然后一发入魂,值得一提的是,其中有一发“断背”了。本作采用CE3引擎打造,将于3月15日登陆Xbox360,PS3和PC平台。