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Autodesk探访《杀出重围:人类分裂》透露新内容
我们还要等几个月就迎来《杀出重围:人类分裂》的发售,游戏将于8月23日登陆PS4,Xbox One和PC,不过今天你们可以看一眼游戏在Eidos蒙特利尔工作室的开发进度,这多亏了Autodesk的全新视频。这段视频展示了游戏工作室,我们可以从显示器中看到一些制作中的场景,听到工作室总监David Anfossi说的内容。下面一起看看预告片。
《杀出重围:人类分裂》官方攻略首批细节信息一览
亚马逊近日更新了《杀出重围:人类分裂》限量版指南的信息,发布了第一手详细资料。硬壳包装由Prima Games发行,版号为ISBN-10 of 0744016916以及ISBN-13 of 978-0744016918。你可以这里预购这款官方攻略。这本攻略除了硬壳封面外,还拥有独家印刷方式。内容方面,厚达400页的内容,给玩家一个完整的游戏流程攻略。读者将了解多种武器和强化内容,详细地图也有支持重要的位置,任务和道具。最后,攻略还包含一个免费的电子版攻略。所以,如果你计划购买最新的《杀出重围》游戏,你应该会需要购买一本官方攻略。《杀出重围:人类分裂》限量版攻略将于8月2
《杀出重围:人类分裂》玩3遍才能体验整个剧情
在《杀出重围3:人类革命》成功5年后,熟悉的主角Adam Jensen再次通过《杀出重围:人类分裂》回归。来到我们面前的又是一个赛博朋克主题动作RPG游戏,包含了射击,潜行和伟大的故事。最近YouTube频道Video Game Sophistry成功采访到了为《杀出重围3》主角Adam Jensen配音的加拿大演员Elias Toufexis。除了《杀出重围3》外,Toufexis最近还未《孤岛惊魂:原始杀戮》的主角Takkar配过音。当然《杀出重围3》的续作《人类分裂》主角配音也是他。在采访中他谈到他在游戏中的工作已经都完成,并且透漏《杀出重围:人类分裂》故事很
结局大不同 《杀出重围:人类分裂》新细节曝光
昨天,EIDOS蒙特利尔和史克威尔艾尼克斯公布了一批关于《杀出重围:人类分裂》的细节信息。Jonathan Jacques-Belletete 表示,《杀出重围3:人类革命》多重结局中,每一个结局都只有一部分是“真结局”,但最后EIDOS蒙特利尔还是决定选择其中一个结局作为官方设定 -- Jensen最终决定沉掉整个设施的结局。“究竟什么是真正发生的,什么是传闻,这依然没有确定。所以无论你在《杀出重围3:人类革命》中选择了哪个结局,其中都会包含一部分“真结局”,但其他部分可能是传闻,也可能是被媒体歪曲后的报道。”Jean-Francois Dugas介绍了游戏中的机
遭集体抵制 SE更改《杀出重围:人类分裂》预购计划
在受到粉丝的集体抵制和批评后,SE已经取消了《杀出重围:人类分裂》颇受争议的预购计划。8月份时,SE曾公布了本作的预购奖励细节。当时SE的计划是让玩家自己选择他们的预购奖励,但是要得到全部,玩家必须购买典藏版游戏。官方网站上解释说:“当第一次发布时,我们想给予玩家更多的选择来挑选自己想要得到的奖励物品。因为之前当我们自己定这些预购特典时,再把这些分散到全球各地,结果不太理想。但是很快我们意识到这次的方法比之前的结果更糟,遭到了很多玩家的否定。”结果就是SE决定将奖励内容改为“只要预购就能获得”,另外购买当日首发版也可以获得奖励。那些已经预购了的玩家,不管他们当初选择的是
《杀出重围:人类分裂》首发支持DX12和海飞丝3
就在最近几天AMD高管声称未来2年大部分DX12游戏都是和AMD合作的,暗示玩家现在购买A卡是明智的选择。现在离我们最近的一个支持DX12游戏要来了,而且还真是A卡优化,它就是《杀出重围:人类分裂》。早在游戏公布时开发商Eidos就说过游戏支持DX12和AMD毛发技术,只不过最近AMD高层又确认了一次具体的细节问题。近日AMD首席游戏科学家Richard Huddy表示《杀出重围:人类分裂》游戏发售时就会直接支持DX12以及TressFX 3.0,而不是通过后续补丁升级才支持。此外,他还确认了该游戏会自带Benchmark测试工具,方便玩家测试系统性能。其实Eidos
PC不锁《杀出重围:人类分裂》30帧锁仅面向主机
如果你还在考虑史克威尔的新作《杀出重围:人类分裂》的帧数问题,那现在有答案了。日前Eidos蒙特利尔的游戏总监Jean-François Dugas在推特上进行了确认和补充。有粉丝问他该作品是否锁定为30FPS,他表示肯定,但在另一个问题“PC版和主机版是否都有帧数限制时”,他赶紧回复:“不,只有主机版为30FPS。”《杀出重围:人类分裂》即将于明年2月23日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
制作屌炸天的《杀出重围:人类分裂》特效用了一年
国外媒体最近对《杀出重围:人类分裂》首席美术设计师进行了采访,在采访中这位设计师表示《杀出重围:人类分裂》中“泰坦盾”的特效屌炸天,在游戏的开发过程中对这些程序员和设计师造成了极大的困难。他表示,这个用来防御游戏中角色被攻击的“泰坦盾”使用了黑物质能力,为了达到理想的视觉效果,开发组不断的尝试、修改、推翻重来,从开始设计到最终定稿,用了几乎一整年的时间!不只是游戏中“泰坦盾”的效果炸裂,开发困难,就连负责制作游戏中CG的外包公司也对这个效果叫苦不迭。《杀出重围:人类分裂》将于2016年2月23日发售,同时登陆PC、PS4和Xbox ONE平台。更多精彩尽在 杀出重围:人
《杀出重围:人类分裂》PC绝非简单粗暴的主机移植
在今年的纽约漫展《杀出重围:人类分裂》发布会期间,Edios Montreal开发组和主人公的配音演员Adam Jensen对游戏发表了看法,回答了粉丝的一些问题。游戏总监Jean-Francois Dugas发表了一些有意思的内容,回复关于《杀出重围:人类分裂》PC版质量的询问。Dugas认为“主机版原封不动地移植到PC平台是不敬的”,他们确信PC版有一些主机没有的功能,当然要使之区分开来。据Dugas透露,“PC版很受重视。”据开发商透露,很快就会进入重要的一周,DX12的发布,会怎样影响游戏的“黎明引擎(Dawn Engine)”拭目以待。
《杀出重围:人类分裂》新实机视频展示掩体系统
  尽管之前有一个相当不理想的预购活动(幸好后来已经取消),但《杀出重围:人类分裂》仍然是今年最受期待的游戏大作之一。该作品作为之前备受好评的《杀出重围:人类革命》的直接续作,将会继续拓展该系列的潜行和动作游戏体验。现在OutsideXbox放出了一些全新的游戏实机操作视频,展示了一些将会出现的新机制,包括改进的掩体系统,以及远程黑客技术以及武器自定义设置。
《杀出重围:人类分裂》技术细节曝光 地图很大
在美国旧金山举行的2016年游戏开发者大会上,《杀出重围:人类分裂》开发商Eidos蒙特利尔图形程序师Nicolas Trudel举行了一场讲座,透漏了本作一些技术细节。Edios蒙特利尔有一个实验室部门,专门为多个SE工作室和游戏研究和开发新技术;黎明引擎是《杀手》系列开发商IO Interactive冰川2引擎的高度改良版《杀出重围:人类分裂》使用的中间件有:Umbra,PhysX,APEX,Bink,Scaleform,FMOD和NAv Power;《杀出重围:人类分裂》使用了平铺光照技术,不透明表面采用延迟光照,透明表面采用正向光照;团队开发了一个使用算法的抗
真粉必入 《杀出重围:人类分裂》收藏版公布售价
史克威尔艾尼克斯今天上架了《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)收藏版预购,其中包括游戏本体、限量版铁盒、48页泰坦差画册、9英寸Adam Jensen手办。《杀出重围:人类分裂》收藏版PS4与Xbox One版售价109.99英镑,PC版售价99.99英镑。所有首发限定版的内容也都将收录于《杀出重围:人类分裂》收藏版,包含“秘密特工包”和“绝望措施”特别任务,还有数字原声音乐和三本电子书,分别是艺术插画、漫画和小说。《杀出重围:人类分裂》将于今年8月23日登陆全球PS4,Xbox One和PC平台。
SE分享《杀出重围:人类分裂》超高清艺术概念图
 史克威尔日前分享了两张《杀出重围:人类分裂》的超高清艺术概念图,该作品即将于明年8月23日登陆PC/PS4/Xbox One平台。两幅图片展示了主角Adam Jensen在布拉格的新住所,看上去光影感相当赞。图片分辨率已经过压缩,原图点击此处浏览
《杀出重围:人类分裂》病毒式营销海报现纽约街头
外媒AGB日前报道了《杀出重围:人类分裂》的最新消息,近日纽约街头出现一组《杀出重围:人类分裂》的海报,这是一种病毒式营销,海报还提供二维码,扫描完以后会出现新的图案。本作时间设定在2029年,前作事件2年以后,继续讲述主角Adam Jensen的故事。一位生物技术公司前任安保负责人变身成为生化机械人,用强化过的人类身躯和自己的游戏规则制裁恐怖分子。《杀出重围:人类分裂》预计2016年发售。扫描完二维码出新的新海报:
《杀出重围:人类分裂》新细节与新游戏模式公布
史克威尔艾尼克斯与EIDOS蒙特利尔工作室今日公布了《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的最新游戏视频,开发团队公布了游戏的最新情报。在新作中,游戏的UI比《杀出重围3:人类革命》更具自由度,玩家可在考虑到游戏性和美观的元素之后进行高度自定义化。EIDOS蒙特利尔工作室还证实了在《杀出重围:人类分裂》中会有“新游戏+”模式。《杀出重围:人类分裂》不会盲目效仿其它作品,EIDOS蒙特利尔工作室也为游戏加入了一些新的战斗体验。游戏中的道具栏管理功能回归,并交由玩家来决定管理和放置的方式。EIDOS蒙特利尔工作室还承诺在本作中将进一步推
接近Demo画质 《杀出重围:人类分裂》承诺不缩水
在接受Eurogamer的采访时,《杀出重围:人类分裂》的制作人Oliver Proulx说本作的最终版画面将和E3 2015时展示的Demo一样美。Oliver说,在E3 2015上他们没有向玩家展示一个最终发售时画面根本实现不了的Demo,取而代之的是一个团队认为与最终版游戏非常接近的一个。接着他说:我们对展示的内容很自信,游戏发售后你将发现画面将和E3时一样。显然最终版游戏会不断地打磨,消除bug,因此你会看到有一些不同:有些方面会改进,可能也有地方会妥协,不过我们会尽最大努力做好。”虽然这位制作人表示Eidos蒙特利尔的目标是确认游戏最终发售时和E3 201
《杀出重围:人类分裂》新细节:玩家说不死boss
《杀出重围:人类分裂》在Boss战上游戏支持多种灵活的处理方式,之前有报道称你可以通过对话过关。然而实际上并非如此,你当然不可能通过争辩而杀死boss。星爷表示:我能!在接受Eurogamer的采访时,游戏监督Patrick Fortier说尽管游戏中有可以通过对话而过关的场面,但是这些并不适用于boss战。他说:“游戏中你可以和某些NPC口头对话,但是传统的boss战关卡则是另外一回事。它们是两个不同的东西。”Fortier表示玩家在boss战来临前,可以和NPC对话了解他们,获得对付boss的某些元素或手段。《杀出重围3:人类革命》中的辩论也会回归。另外Fortie
《杀出重围:人类分裂》宣布跳票 明年8月才上市
游戏跳票并非什么新闻,但能像这次《杀出重围:人类分裂》一样进行如此大幅度跳票的作品确实不算多见。不久前Eidos Studios正式宣布这款作品将被延迟到明年8月23日发售,对《杀出重围:人类分裂》抱有期待的玩家们只能耐心等下去了。按照原定计划,这款充满未来风的赛博朋克动作游戏将在明年2月发售,但由于一系列制作商的问题,Eidos Studios只能大幅度推迟其发售日期。“正如大家所了解的,我们对于《杀出重围:人类分裂》的目标一直都是打造一部配得上《杀出重围:人类革命》续作名号的游戏,并尽可能让这款游戏的质量达到最佳。我们很清楚大家的期望值有多高,而Eidos Stud
嘴炮全开!《杀出重围:人类分裂》支持多样Boss战
《杀出重围:人类分裂》自从公布开始就主打“多样性”的招牌。而根据最新的情报,这种“多样性”简直到了让人震惊的程度:在《杀出重围:人类分裂》中,玩家可以通过战斗,潜入甚至对话的方式来解决与敌对BOSS间的争端。前作《杀出重围:人类革命》中BOSS战的方式就略显单一,即便玩家将自己的角色打造为潜行高手,各路BOSS们还是很倾向于用硬碰硬的方式解决问题。对此,Eidos Studios制作人Patrick Fortier也深有感触:“《杀出重围:人类分裂》的核心就是对喜爱不同玩法的玩家都给予支持。如果你想通过潜入解决问题,可以;如果你想硬碰硬,也完全没问题;如果你愿意的话,你
《杀出重围:人类分裂》主角可以用对话击败BOSS
在《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的BOSS战中,玩家可以与敌人进行对话。游戏总监Patrick Fortier介绍,这些对话是制作团队为了丰富玩家的游戏风格而加入的。在最近的访谈中,Fortier表示《杀出重围:人类分裂》的BOSS这次难度会更加平衡,对话会给玩家在战斗状况下提供“不同的应对方式”。“在《杀出重围3:人类革命》中,因为我们设计的方式问题,(BOSS)总是会死在过场动画里面。”剧本总监Mary DeMarle说道,“你没的选择。但是我们在‘失落的链条’DLC中进行了调整,在新作中,也进行了调整。”Eidos M