被一些玩家称为“国产黑魂”的动作游戏《Sinner救赎之路》已经在今日正式发售,而在昨日刚刚结束的方块游戏发布会上,我们采访到了暗星工作室的创意总监冯迅先生,对于自己的这款作品,我们一起来看看他有什么看法。这款作品被大家称为“国产的黑魂”,那想问一下您认为本作和黑魂有什么异同?答:这两款产品不是一个量级,我们作品是一个七人团队的专攻BOOS战的作品,里面包含的内容不会大而全,只会少而精,这是我们的目标。《救赎之路》在美术风格上带有浓厚的中世纪色彩,预告片发现游戏人物的不是特别的写实,为什么会采用这样的设计?答:当时我们的思考是,这个主角他不是一个成年人,他是一个少年,为