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外媒评《大将军:罗马》值得期待之处 玩家选择性极高
由paradox制作并发行的《大将军:罗马》即将在今年4月26日正式发售,近日外媒在发售前夕分析了该游戏值得玩家们期待的一些地方,一起来看一下具体内容。 外媒表示,首先paradox在诸多策略游戏当中真的可以算得上是业界大佬了。paradox旗下诸多游戏,例如《十字军之王2》、《维多利亚2》和《钢铁雄心4》等游戏在玩家中都比较受欢迎。从过去的这些游戏来看,paradox一直致力于为玩家打造良好的策略游戏体验,而且这些游戏往往需要玩家投入大量的时间才能掌握,而这一次《大将军:罗马》估计也不会例外,玩家们可能会看到又一款宏大的策略游戏。 从游戏背景设定来看,此次
《大将军:罗马》公开首个特殊单位 奥林匹亚的天马!
Paradox的历史大战略新作《大将军罗马》将于4月26日正式发售,而专精于魔改历史的P社也必然不会在这个特殊的日子里放过机会。《大将军:罗马》的创意总监Johan Andersson发推称他们已经在游戏中加入首个特殊单位——领袖“天马”。(考虑到P社的魔幻作风,这也有可能是真的🐎?) “在《大将军:罗马》中某些国家将会拥有独特的单位!而今天我们十分荣幸的向大家介绍第一个,控制奥林匹亚就能够使用众神的铁蹄‘独角天马’!” 顽皮的《大将军:罗马》官方推特还不忘联动自家IP,转发并@了群星(Stellaris)官推。而群星的官推负责人不负众望,立马回复了一张极具风格的沙雕图
策略游戏《大将军:罗马》加入世界奇迹 画面效果震撼
P社策略新作《大将军:罗马》将于明年发布,日前P社宣布将在地图中加入世界奇迹建筑,但没有公布这些建筑会对游戏有什么影响。玩家可以从罗德斯巨型雕塑像下划船经过,或者欣赏宏伟的古埃及金字塔,十分震撼。 P社首席艺术家Joacim Carlberg表示,制作团队从历史起源研究,力求还原这些世界奇迹的设计。无论是摩索拉斯陵墓还是奥林匹亚宙斯雕像,都代表着当时的最高工艺水准。还有一些建筑有争议,比如历史学家都不能确定古巴比伦空中花园是否真实存在过,还需要进一步推敲。 Carlberg还表示,目前这些奇迹的主要作用是丰富游戏的美学效果,但它的作用并不是一成不变的。也许未来它们的存在
君临天下!P社新作《大将军:罗马》新视频曝光
之前P社公布了旗下新作《大将军:罗马(Imperator: Rome)》,这款游戏是P社最新的大战略品牌作品,背景设置在一个骚乱动荡的千年间——始于东方的亚历山大帝国一直到罗马帝国的建立,《大将军:罗马》邀请您重现在古典时代帝国建立的盛况与挑战。视频欣赏:今日官方公布了游戏新视频,并介绍了游戏中一些UI设计,资源类型,人口种类,贸易,兵种单位等等,这些可以说是P社策略游戏的经典元素了。《大将军:罗马》将于2019年发售,敬请期待。
《大将军:罗马》Steam大量差评 优化差、被吐槽是半成品
P社开发的历史策略模拟游戏《大将军:罗马(Imperator: Rome)》今天正式发售,Steam国区售价116元,支持简体中文。本作昨天曾获得IGN 8.0分评价,然而本作在Steam上的玩家评价并不高,目前是“褒贬不一”状态,好评率只有55%。《大将军:罗马》Steam上的用户评价,大约一半是差评根据本作Steam上差评区的玩家反映,优化差是很多玩家提到的一个问题,有玩家表示这是一个“单核优化”策略游戏。除了优化差外,也有部分玩家遇到了游戏无法启动的bug,启动游戏时会提示“Failed creating render backend”。除了上面的技术性问题外,游
《大将军:罗马》IGN独家评测8分 200小时你都玩不厌!
P社最新的策略大作《大将军:罗马》将于4月26日正式解锁,但是游戏究竟如何呢?我们来看看IGN的独家评测。IGN给《大将军:罗马》打出了8分的高分,认为游戏很棒,游戏庞大的拟真历史沙盒世界中,有趣的战略系统和细节层出不穷,但是游戏的界面设计却不能将其完全展现,虽然如此《大将军:罗马》还是表现出了很多政治权谋和战事的场景。 IGN:《大将军:罗马》的策略玩法和各种细节占据了游戏的大半,这些地方让人印象深刻而且十分硬核,难度较大。这些硬核内容有时能让游戏变得更加充实伴随着大量奖励,但是有时它会让你的大脑变得混乱和拥挤。就算玩100+小时,玩家仍然可以在游戏中发现很多新东西,
亚美尼亚政府喜爱《大将军:罗马》 要在游戏中征服世界
近日,在推特上出现一条非常不寻常的推文,该推文包含不少表情内容和标签,而且还表示自己已经迫不及待地想要在《大将军:罗马》中扮演亚美尼亚王国了。有趣的是,外媒在经过确认之后,发现该推文实际上是由亚美尼亚政府发布的。 消息一出,就引起了不少玩家的关注,而且亚美尼亚政府还在推文下回复玩家:“要在游戏中征服全世界”。而且在推特中他们还贴上了游戏的板块地图,从图片来看,亚美尼亚的区域似乎还不小。 令人感到惊讶的是,玩家们很少见到会有国家政府对游戏如此感兴趣,这一举措瞬间就赢得了民众的好评。如此,优秀的游戏其实是不分国界的,就连政府工作人员也会被吸引。《大将军:罗马》将于2019年
P社策略新作《大将军:罗马》公布 游戏特色曝光
在瑞典斯德哥尔摩举行的PDXCON 2018上,P社公布了一款新的策略游戏《大将军:罗马(Imperator: Rome)》。日前本作已经上架了Steam,不支持中文。《大将军:罗马》将收录一个从不列颠到印度的超大地图,拥有大量不同的单位,从双轮马拉战车到大象。角色也有不同的忠诚度,有发动内战的可能。虽然如此,但《大将军:罗马》不会局限于巅峰时期的罗马,本作还将一路回溯到雅典黄金时代。游戏特色:角色管理:一个有着各式各样角色的活生生世界,他们有着各自不同的技能和特质,这些将随着时间而不断改变。他们将领导你的国家,管理你的省区,率领你的军队和舰队。多样化种群:市民,自由人
《大将军:罗马》超级适合MOD 大神做出了中土世界
P社最新策略大作《大将军:罗马》已于4月26日正式解锁,但是仅仅发售了几天,Reddit上就有一位叫MattTheLegoman的玩家用游戏内置的地图编辑器制作出了接近《指环王》“中土世界”的地图,还原程度相当之高。MattTheLegoman用《大将军:罗马》内置地图编辑器自制地图《指环王》“中土世界”地图MattTheLegoman制作的《指环王》“中土世界”地图,虽然没有标记出,具体的地域名称和城镇位置,但是熟悉《指环王》的玩家们应该能很明显的看出魔多、刚铎和伊利雅德的位置,虽然这个自制地图没有那么完整,但是《大将军:罗马》内置地图编辑器功能之强大一眼可见。地图作