图形绘制加速技术(graphics rendering acceleration techniques),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-图形绘制加速技术,一种专门处理和优化计算机图形处理的技术,其主要作用是提高图形处理速度、降低CPU的负担和提高图形渲染效果。图形绘制加速技术在游戏、虚拟现实和飞行模拟等诸多领域中广泛应用,快速的绘制速度、支持高分辨率和支持复杂场景几何是图形绘制技术需要达到的目标。不同领域对绘制的速度的要求不同:3D游戏要求每秒30帧至60帧,虚拟现实应用一般要求每秒90帧以上。此外,对显示器分辨率的要求也在不断提高,1920×1080像素分辨率的手机,以及3840×2160像素分辨率的4K电视等高分辨率的显示设备也越来越普及。场景的几何复杂度则没有上限,一些精细复杂模型的三角面片数量达到了1亿的数量级,这也增加了绘制的复杂度。因此,图形绘制加速技术是不可或缺的。图形绘制加速技术可分为快速图形绘制技术和基于空间加速结构的加速技术。①快速图形绘制技术。其主要包括:基于点的绘制技术、基于图像的绘制技术和基于辐射传输预计算的绘制技术。