真实感图形合成(realistic image synthesis),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成,通过各种光照明模型与算法从三维场景生成具有真实光影感受的数字图形的过程。三维场景中的模型,是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。一般说来,用计算机在图形设备上生成真实感图形需要完成以下步骤:一是三维建模,即用一定的数学方法建立所需三维场景的几何描述,场景的几何描述直接影响图形的复杂性和图形绘制的计算耗费;而是将三维模型经过变换转为二维平面透视投影图;三是确定场景中所有可见面,运用隐藏面消隐算法将视域外或被遮挡住的不可见面消去;四是计算场景中可见面的颜色,即根据基于光学物理的光照模型计算可见面投射到观察者眼中的光亮度大小和颜色分量,并将它转换成适合图形设备的颜色值,从而确定投影画面上每一像素的颜色,最终生成图形。