细微结构绘制(mesostructure rendering),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-特殊效果绘制技术,在计算机图形学中创建和渲染微观或细小结构的过程。双向反射分布函数(BRDF)描述了微观尺度(micro-Scale)上的物体表面几何结构,而网格描述了宏观尺度上(macro-Scale)的几何结构。介于微观和宏观之间的尺度上,即对应于纹理贴图的这一尺度上,也存在着丰富的几何结构,例如,砖墙表面凹凸不平的砖块,花瓶表面上凸起的花纹等,把这一尺度上的物体表面几何细节称为细微结构(mesostructure)。细微结构可以产生丰富的视觉效果,例如:明暗变化(shading)、阴影、遮挡和轮廓(silhouette)效果。针对细微结构的建模和绘制,以砖墙为例,一种简单方案是用大量具有恰当反射属性的多边形对几何细节进行建模,但这会导致多边形数量增加太多,极大影响绘制效率。为了兼顾效率和质量,细微结构的绘制方法一般用粗糙网格描述物体的宏观几何,再用二维或高维纹理描述细微结构,再在像素着色器中模拟出细微结构的视觉效果。