扫描光场显示(scanning-type light-field-display),理学-计算机科学技术-计算机应用-可视化与混合现实-混合现实-立体显示技术与装置-光场显示,显示器在瞬间只能产生某些特定方向的光线,如果通过空间扫描实现不同方向的光场再现即可以实现光场显示,这类显示称为扫描光场显示。实现扫描光场显示的方法有多个,最简单的方法是利用多视角三维显示的原理,把障栅或柱面镜沿水平方向扫描,构建角度连续分布的光线,就可以突破原来特定视角的限制,实现光场显示。图5为利用该方法实现的光场显示原理图,其中LED提供发光的光线,狭缝扫描控制LED发光的方向,从而构建出360度的光场分布。图1 基于狭缝扫描的光场显示原理图采用高速投影仪扫描可以实现高密度的光场再现,其光场构建的原理和多投影光场显示方法类似,只是投影阵列通过单个投影仪的时分复用来实现。和投影阵列相比,扫描方式可以实现光线的连续分布,因此避免了阵列显示中由于发光的角度不连续而产生的亮度不均匀等问题。在实际系统中,投影仪的扫描相对困难,因此往往采用光场屏幕的扫描来等效,如图6。