即时辐射度(instant radiosity),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-基于物理的光能传输计算方法-虚拟点光源法,一种用于计算机图形学的全局光照算法,它模拟光在场景中的多次反射,以产生更自然、更柔和的阴影和反射效果。即时辐射度算法同光子图映射(photon mapping)相似,同样是一个包含发射和收集光子两个阶段的两步算法。即时辐射度算法同样分为发射和收集两个阶段。在发射阶段,即时辐射度算法由光源随机采样大量的子光路,然后将子光路上的每个顶点的局部属性存储起来(包括顶点的材质、入射方向、入射光能强度、位置和法向等),拥有这些属性的顶点就可以直接计算任何方向上的出射辐射率,因此可以被直接当作一个虚拟点光源(virtual point light,VPL)来对待,不需要保留路径信息。在收集阶段,即时辐射度算法由视点对每一像素发射光线追踪新的光路,并将光路上的节点与所有的虚拟点光源相连,从而高效生成大量由光源到达视点的完整光路。