纸上原型(paper prototype ;paper prototyping),理学-计算机科学技术-计算机应用-﹝人机交互﹞-人机交互设计-低保真度原型,通过在纸面上创建粗略的、甚至手绘草图式的产品或用户界面设计原型或模型来呈现设计方案的一种低保真度原型。尽管看起来简单,利用纸上原型来进行基于用户的可用性测试和评估,可以获得大量有用的用户反馈,来探索不同的设计选项,改进产品设计。在人机交互领域,纸上原型(纸面原型)在以用户为中心的设计方法中,是一种广泛使用的低保真度原型方法,可以帮助设计开发人员通过基于用户的迭代设计和评估,开发出满足用户需求和期望的产品。纸上原型可以采取多种形式,包括线框图、连环画和视觉元素组合,以及它们的组合形式等。纸上原型制作成本低,易于修改,因此适于在开发早期使用。可以在未开始编程开发之前,就利用纸上原型进行基于用户的迭代测试和设计改进,包括面向任务的可用性测试、针对信息架构或特定设计选项的测试,可以尽早确认需求,发现存在的可用性和用户体验问题,不断修改完善设计,从而大大减少开发后期进行修改的代价,提高产品质量。