栅格化器(rasterizer),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-图形绘制加速技术-绘制加速硬件与技术,将图形转化为点阵像素数据的重要硬件过程。又称光栅化。几何处理层(顶点、几何着色器等)之后,图元已经变换到屏幕剪裁空间(clip space),将进行剪裁之后送入栅格化器进行栅格化,生成像素/片段。现代GPU进行栅格使用层次处理策略,往往从粗到细分为桶栅格化(bin rasterization)、粗栅格化(coarse rasterization)和细栅格化(fine rasterization)。其中细栅格化以最终像素为单位,粗栅格化以块(tile,往往等于硬件wave大小)为单位,桶栅格化以多个块(例如16个块)为单位。光栅器以各自单位并行扫秒三角形的包围框覆盖区域,进行覆盖遮挡测试,同时进行早期深度模板测试(early-depth stencil test),因此这里的深度模板测试也是层次化(hierarchical-z)并行执行,效率远高于逐像素测试。栅格化输出像素/片段的位置坐标和质心坐标。