博弈调度(game scheduling),工学-机械工程-〔制造系统〕-〔制造系统规划与运行〕-制造执行系统-车间调度,调度论与博弈论的交叉。从优化的角度分析调度论中的博弈问题,也是从博弈的观点研究调度问题。根据调度问题中参与博弈的局中人是工件还是机器,博弈调度可分为工件博弈调度和机器博弈调度。依据工件是作为独立的局中人,或者部分工件属于某个代理,由代理作为局中人,工件博弈调度又分为工件博弈和代理博弈两种。根据参与博弈局中人是否合作,博弈调度可分为非合作博弈调度和合作博弈调度,其中合作博弈调度研究的是通过多个参与人的联盟参与决策,因此,合作博弈是一种描述和解决调度问题的很好的工具。