游戏化(gamification),理学-计算机科学技术-计算机应用-﹝人机交互﹞-人机交互设计,在非游戏的场景中应用游戏设计元素和游戏机制的一种方法。鼓舞和激励人们在非游戏的场景中应用游戏设计元素和游戏机制实现自己的目标。游戏机制是指那些大多数游戏共有的核心元素,游戏化体验是指玩家通过游戏交互、游戏空间和故事发展而经历的过程。游戏化是一种数字化的激励方式,而不是面对面的激励方式,这意味着与用户交互的是计算机、智能手机、可穿戴显示,或者其他数字设备。游戏化的目的是激励人们改变行为、发展技能或驱动创新。游戏化聚集于使用户达成自己的个人目标,与此同时,让用户所在的组织实现自己的目标。