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GPU巨头NVIDIA在创立之初,曾依仗其TNT系列拿下显卡市场占有率第一名的宝座。
2010年NVIDIA发布的GTX480被网友拿来“煎鸡蛋”,虽然最终失败,但由此引发了人们对显卡温度的关注。
2011年面对AMD的竞争压力,GTX590显卡被NVIDIA匆匆推出,结果超频后功耗惊人,严重的可使主板电源全损。从此,NVIDIA旗舰卡“”之名便开始成为一个传说。
2012年NVIDIA推出的GTX 690本来功耗控制良好,怎奈NVIDIA“”之称已深入人心。
2013年甘肃卫视《揭秘真相》在讲述航母战斗群的几大杀手时,竟引用网络段子称“特别是其搭载690战术核显卡的改进型号,一发就可以摧毁一个航母战斗群”,GTX 690战术核显卡的威名就此正式被确定了。
2008年北京奥运会男子双人单桨赛艇中,有一对双胞胎文克莱沃斯兄弟以7分5秒58的成绩获得第6名。
或许你根本不关心这项赛事,或许你更不屑于关心这个名次,但是这两兄弟的来历却是相当惊人。
2002年,当他们还在(学校)读书时,他们就在策划一个社交网站。
2003年,他们邀请了当时以编程能力闻名于的学弟扎克伯格为他们开发网站,并在3个月中通过52封邮件分享大量创意。
2004年,扎克伯格却背叛了他们,将在他们的创意基础上开发的Facebook网站以个人名义推出并获得了巨大成功。
此后数年,他们与扎克伯格之间展开十数场官司较量,控告扎克伯格窃取了他们的创意,不过法院以扎克伯格开发的Facebook对他们的创意进行了破坏式创新为由驳回了他们的控诉,最终以扎克伯格赔偿他们6500万美元现金及4500万美元股份庭外和解而告终。
2008年,Intel等半导体巨头联合推出USB3.0标准,理论传输速度高达5Gbps,为USB2.0的10倍。
2012年,USB3.0产品数量较前一年翻了一番,正式普及。
不过,此时各大手机厂商对此却并不感冒,依旧坚持使用原有的USB2.0,这主要是因为USB3.0为了兼容USB2.0而采用了外观难看又反人类的Micro USB 3.0 b型移动端接口,加之USB3.0推出初期电子干扰太强,那就更没多少厂商对它感冒了。
直至2015年CES展会上,Intel向外界推出了搭配USB3.1(理论速度10Gbps)的接口。
各大手机厂商才逐渐将自家手机的USB接口换成圆口,即型接口。
当然,现在大部分的厂商都还只是用的接口,用USB2.0的标准。
1975年苹果创始人沃兹尼亚克开发出了世界第一款消费级个人计算机Apple Ⅰ。
这款计算机被他的好友乔布斯看到,并看出了其中巨大的商机。
于是,二人计划开一家电脑公司Apple。
只是,这时的沃兹尼亚克尚为员工,他在良知的驱动下本能地将他的设计首先提供给,可公司高层看到后却认为这东西只是业余爱好者的玩具,5次拒绝他的生产要求。
就这样,错过了世界上第一款个人电脑,等到1980年再推出个人电脑时,Apple公司早已风生水起,占据着电脑市场的绝大部分市场份额。
1945年8月6日,一个叫山口疆的(公司)长崎造船所绘图技师出差广岛。
就在那天,美国向广岛离他3公里处投放了第一颗原子弹“小男孩”。
在这场核爆当中,山口疆上半身左侧部分灼伤,左耳听力丧失,但幸免于难。
3天之后,山口疆回到长崎,然而就在他向上司报告广岛的见闻时,窗外一道亮光闪过,美国向长崎投下的第二颗原子弹“胖子”爆炸。
这次的炸弹再次离他只有3公里远,但此时的他由于身处室内,有墙壁格挡,所以并未受伤,再次幸免于难,并在日后成为了日本首位获正式认定的原子弹“双重受害者”。
1985年,、Benny Lau和刘理凯三个中国香港裔加拿大人共同创立了世界第一家图形处理芯片公司ATI。
1998年,ATI被IDC评选为图形芯片工业的市场领导者,公司发展达到巅峰。
第二年,由另一个华人黄仁勋创建的显卡公司NVIDIA发布GeForce 256后,ATI公司的市场份额在其后数年被逐年被蚕食,并最终与NVIDIA在图形处理芯片市场形成公分天下的格局。
至今在显卡市场,主流的也只有这两大阵营A卡和N卡。
P.S. ATI公司最终于2006年被AMD公司收购
1998年,刚成为金山总经理的雷军联系张小龙说希望收购
张小龙报价15W,雷军直接同意。
不过,到了约定洽谈当天,雷军却因为忙于联想注资金山的事而派了个研发人员去。
这个研发人员觉得这软件金山用1-2个月完全可以搞出来,于是收购的事就此黄了。
2000年被博大网络以1200万收购,2005年又辗转到了腾讯手中,于是张小龙也就此进入腾讯。
2010年雷军Copy国外聊天软件Kik推出米聊,大受欢迎。
这时张小龙从中看到了威胁,于是联系马化腾自告奋勇要去Copy米聊/Kik,马化腾当即同意。
三个月后,微信面世,然后在庞大的QQ用户群体和米聊作死地给自己取了个带“米”的名字的助力下,干翻了米聊,巩固了自己在移动互联网的统治地位。
古希腊大科学家的《论数沙》中说当时人们普遍认为世界上所有的沙子数目是无穷的,但是他通过计算认为这个数目不超过10的100次方。
1938年,美国数学家爱德华·卡斯纳又提出了这个数字,并问他9岁的侄子米尔顿·西罗蒂这么大的一个数应该怎么称呼,他侄子思索了片刻之后说“googol”。自此,googol这个单词被全世界认可代表10的100次方。
1998年,拉里·佩奇和谢尔盖·布林又根据这个单词的变种创建了世界上最大的搜索引擎公司谷歌(Google),代表互联网上的海量资源。
不过,后世科学证明的数学也是蛮糟糕的,因为全宇宙所有原子加起来数目也达不到10的100次方。
1998年,乔布斯亟需一款出色的视频编辑软件以支持iMac的火线技术。这时他看上了公司的**Premiere,于是他决定去该公司总部邀请他们开发一款适合Mac的版本。
不过,面对乔布斯的这一请求,高层予以断然拒绝,随后又拒绝为MacOSX系统定制其他如PS等流行软件,理由是苹果的用户太少了。听完,乔布斯火了,认为自己当年帮助公司出名现在他们却在他需要他们的时候背叛了他。为此,乔布斯选择永远不原谅他们。
2007年,苹果推出惊世艳作iPhone后,大家猛然发现iPhone竟然不支持几乎所有手机都支持的公司产品Flash播放器。面对iPhone庞大的用户群体,公司也急于进入这块市场。此后,他们与苹果周旋两三年,但是苹果依旧不为所动。
2010年,苹果发布了不支持Flash的平板电脑iPad。
2012年8月15日,Flash退出Android平台,甚至退出了整个移动端平台
据说早期英文打字机键盘因打字速度过快而经常出现连动杆纠结卡键问题。
后来克里斯多福·萧尔斯为此将最常用的几个字母安置在相反方向,大大降低人们的打字速度从而解决了卡键问题发明了键盘,并最终得到普及。
随着技术的发展,连动杆纠结不再成为问题,于是1936年美国人August Dvorak推出了Dvorak键盘,一种布局更合理打字速度更快的键盘,甚至创造过英文打字速度吉尼斯记录。
可惜此时键盘已长久占据市场,Dvorak键盘始终没有流行起来。
在现在的数码设备中,运行内存一般采用的都是DDR技术内存。当前,最先进的DDR内存为DDR4,在此之前还有DDR1、DDR2和DDR3总共三代内存技术,每次技术的迭代主要提升的是内存的频率(容量的提升主要与摩尔定律有关)。
按照惯性的思维,一般人可能会认为以后的内存技术肯定就是按照DDR5,DDR6...这样一直迭代发展下去。不过很可惜,事实上并非如此,因为科技界早就已经研发出比DDR技术强数倍的内存技术了,只不过这东西成本太高,不适合用在这些场合而已,这就是内存。
是一种基于3D堆栈工艺的高性能DRAM,但不同于DDR技术将内存做成内存条单品然后再组装到电脑当中的做法,它是直接将多个内存芯片堆叠到一起然后和GPU/CPU封装在一起的,这样使得内存和GPU/CPU之间不是通过物理方式而是通过中介层紧凑而快速地连接,从而使得内存拥有更高速和更高带宽。只是,这个技术成本还是太高,目前仅用在高端显卡上。
也许,下一个世代的内存技术还会是DDR技术中的DDR5,甚至接棒的依旧会是DDR6,但是迟早有一天,当科技界突破了相应的内存封装技术瓶颈,新一代的内存将是的天下。它将会为数字设备带来革命性的性能提升,就像SSD一样。
这里,简单比较一下两者之间的性能差,DDR4传输速度是3.2GB/s,而 2的传输速度是256GB/s,性能提高约80倍。
20世纪50年代,美国洛克希德公司开发出了世界第一款2倍音速战斗机,为当时最先进的战斗机。不过,这时美国和他盟友们的空军飞行员可能不知道,等待他们的将是无尽的噩梦。
战斗机在被开发出来之后,共生产了2578架,甚至被大量出口到了德国、日本、加拿大等美国盟邦。紧接着,各国开启了疯狂的摔机潮,西德32%、荷兰31%、比利时37%、意大利37%、加拿大45%、日本15%,这些都是各个国家官方公布出来的摔机比例。至于美国,可能是顾及到日后的军售问题,官方一直拒绝公布自己的坠机率,但这个数字绝对不会低,以至于连《皇牌空战》中都出现了这样的台词:想要架吗?请到那边的草坪上等着,天上马上会掉一架下来。
正因为如此高的坠机率,以至于战斗机被德国飞行员称为“飞行棺材”,被军迷誉为“寡妇制造机”。