模块化游戏开发平台
(商业公司)
2015年公司成立,为企业提供AR、VR内容制作服务。 2016年开始进入教育领域,为合作伙伴提供图形化编程工具,用于小学生STEM教育。 2017年公司实现正向盈利,并启动企业级可视化编程项目。
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