三维形状与场景分析(3D shape and scene analysis),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-几何造型与数字几何处理-三维形状与场景分析,利用计算机技术对三维形状和场景进行建模、分析、理解和处理的过程。三维形状,又称三维模型,通常指用三维点集以及连接点集的各种几何实体,如三角形、线段、曲面等,来表达三维物体的几何。作为三维信息(点和其他信息)的集合,三维形状能通过手工建模、算法(过程建模)或扫描得到。材质贴图能进一步丰富三维形状的表面信息。三维形状按照表示(representation)方法可分为:①捕获数据(captured/raw data)。例如点云(point cloud)和深度图像(depth image)等。②表面模型(surfaces)。表示物体表面的形状,而不是它实际占据的空间,如多边形网格(polygon meshes)、细分曲面(subdivision meshes)、参数曲面(parametric surfaces)和隐式曲面(implicit surfaces)等。③实体模型(solids)。