集成成像三维显示(integral imaging 3D display),理学-计算机科学技术-计算机应用-可视化与混合现实-混合现实-立体显示技术与装置-多视角三维显示,一种可以同时实现水平和竖直两种视差的显示方式,一般采用二维分布的微透镜阵列控制平面显示器像素的发光方向。二维显示器中每个微透镜覆盖若干个像素,每个像素通过该微透镜形成不同方向的光线。集成成像3D显示的原理如图所示,其中每个微透镜作为某个视角方向图像的一个像元。由于使用了二维微透镜阵列作为成像元件,根据光线可逆原理,将微透镜阵列置于图像传感器前,就可以采集用于集成成像的三维图像,将不同视角的二维图像信息与深度信息同时记录在图像传感器上。通过简单的图像处理可以轻松地实现实时采集和实时显示。集成成像三维显示原理图受限于现有平面显示器的分辨率,传统的集成成像三维显示可观察视角区域较小,重建图像深度区域小,显示图像分辨率较低,这制约了集成成像三维显示的商业化。由于每个微透镜下覆盖的像素数有限,因此在不同观察方向上的视点分布并不能做到非常连续,因此集成成像三维显示通常归入到多视点自由立体显示中。