曲线曲面造型技术(curve and surface modeling),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-几何造型与数字几何处理-曲线曲面造型技术,基于计算机图像系统的环境下对曲线曲面的表示、设计、显示和分析的技术。计算机辅助几何设计 (computer aded geometric design,CAGD)和计算机图形学的重要内容。曲线曲面造型技术起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的曲线曲面造型外形放样工艺,由美国计算机科学家S.A.孔斯(Steven A.Coons)和法国工程师P.贝塞尔(Pierre Bézier)于20世纪60年代奠定其理论基础。经过几十年的发展,曲线曲面造型已形成以非均匀有理B样条曲线曲面(non-uniform rational B-spline,NURBS)、隐式曲线曲面和细分曲线曲面为表示主体,以插值(interpolation)、逼近(approximation)这二种手段为骨架的几何理论体系。