人机交互设计(human-computer interaction design),理学-计算机科学技术-计算机应用-﹝人机交互﹞-人机交互设计,研究系统与用户之间的关系和对话,设计和评估用户友好的界面、产品与服务的方法。概念形成过程人机交互关注人的信息处理模式与认知能力,探索人机交流与对话的友好方式,通过一定的方法和流程,设计和构建人机信息交流的结构、界面和原型,并进行效率与用户体验的评估。人机交互界面是可见的数字或物理的接口和形式,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介。通过对用户的输入行为和产品界面的输出行为设计,有效地满足用户对信息交流、系统控制和体验的需求。人机交互设计具有交叉学科的特点,涉及计算机科学、设计学、心理学、认知科学和社会学等多学科知识。D.萨佛(Dan Saffer)认为:从技术为中心的观点看,交互设计师是将工程师和程序员生产出的原材料塑造出人们喜欢使用的产品;从行为学派观点看,交互设计是定义人造物、环境和系统的行为;从社会交往设计的观点看,交互设计是利用产品来促进人与人之间的沟通。人机交互设计包含人机交互(计算机科学)和交互设计(设计学)领域的内容。