光栅图形处理(grating graphic processing),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-光栅图形处理,将光栅图形转换为矢量图形的处理过程。主流显示设备大多属于光栅显示设备,包括台式液晶显示器、投影仪、手机和平板电脑的屏幕等。光栅显示设备上显示的图形被称为光栅图形。光栅显示器可以看作一个像素矩阵,在光栅显示器上显示的任何图形,实际上都是具有一种或多种颜色和灰度像素的集合。对一个具体的光栅显示器来说,像素的分辨率即每行和每列的像素个数都是有限的,像素的颜色和灰度等级也是有限的、离散的,像素是有大小的。总之,光栅图形只是实际图形的一种近似。如何使光栅图形最完美地逼近实际图形,是光栅图形学要研究的内容。确定最佳逼近图形的像素集合,并用指定的颜色和灰度设置像素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。对于一维图形,在不考虑线宽时,用一个像素宽的直线或曲线来显示图形。二维图形的光栅化需要确定区域对应的像素集,将各个像素设置成指定的颜色和灰度,也称区域填充。任何图形经光栅化后,显示在屏幕上的一个窗口里,超出窗口的部分不予显示。