对象式方法(object-oriented method),理学-计算机科学技术-计算机软件-软件语言与方法-软件方法学-对象式方法,一种把面向对象的思想运用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。又称面向对象方法。对象是数据及其所允许操作的封装体,是应用领域现实实体的软件抽象。面向对象的软件系统通过一组对象的交互来完成系统的功能。面向对象的软件构造乃是基于系统所操作之对象类型,而非系统需实现之功能,来架构系统的途径。面向对象方法的核心机制包括封装、继承和多态。数据抽象提供了面向对象计算的起点,即定义数据类型和施加于该类型对象上的操作,并限定了对象的值只能通过使用这些操作修改和观察,从而自然地形成模块封装和信息隐藏。面向对象通过类比发现对象间的相似性,即对象间的共同属性,是构成对象类的依据。继承是类与类之间的一种层次关系,是实现利用可复用软件构件构成系统的有效语言机制。相比过程复用,面向对象是对数据及其上操作的整体复用,而非仅复用操作功能。对象间的相互联系是通过传递“消息”来完成的。通过对象之间的消息通信驱动对象执行一系列的操作,从而完成某一任务。