原型设计法(prototyping method),理学-计算机科学技术-计算机应用-信息系统-信息系统设计与开发-信息系统设计方法,一种软件开发方法。在开发前期制作出目标软件系统的初步版本,称为原型。在软件开发中,原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性及展示设计理念,为系统开发选择设计方案、发现问题和验证可能的解决方案。原型应包括主要的程序模块、数据库、输入/输出数据与界面布局,以及与其他系统的接口等。通过原型收集用户的反馈,并根据反馈对目标系统的需求进行完善或精化的开发方法即原型设计法。