拓扑量子计算
(计算机科学技术)
拓扑量子计算(topological quantum computation),计算机科学技术名词,由阿列克谢·基塔伊夫(Alexei Kitaev)于1997年提出的一种量子计算原理。不是利用量子位,而是利用多个任意子在三维时空中的相位轨迹(称为世界线)的相互缠绕形成不同的拓扑结构(称为辫子)来构造量子门以实现量子计算。它比基于量子位的量子计算稳定,不易受扰动。
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