轨迹拳学
(游戏作品)
轨迹拳学创立于二十世纪九十年代初期,创始人是中国人李紫剑。号称不属于任何流派的拳学体系。轨迹拳学用平、立、斜三类圆解释所有人体运动模式,用根干支五条线勾勒所有的人体框架模式,用轨迹和大形概括所有的武术运动的表相,用得手和发力总结武术运动的实质,把其武术的根本原理和根本法则表现出来。轨迹拳学是不受任何人为规则的限制,不择手段"为所欲为",以消灭敌人保全自己为原则的实战拳学。
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