图形裁剪(graphics clipping),理学-计算机科学技术-计算机应用-计算机图形学-真实感图形合成-光栅图形处理-图形裁剪,剔除二维窗口或三维视域之外(或之内)的不会被显示的图形或场景。在使用计算机处理图形信息时,计算机存储的图形往往比较大,而屏幕受限于物理限制和参数设定,显示的只是图形场景的一部分内容。因此需要确定图形中哪些部分落在显示区之内,而哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的图形内容。这个选择过程称为裁剪。最简单的裁剪方法是把各种图形扫描转换为点之后,再判断各点是否在窗内。但那样太费时,一般不可取。这是因为有些图形组成部分全部在窗口外,可以完全排除,不必进行扫描转换。所以一般采用先裁剪再扫描转换的方法。