预发式计算
(计算机术语)
2002年10月,英特尔提出了基于微型传感器网络的新型计算的发展规划,并将其称为预发式计算。原有的“交互式计算”(Interactive Computing)存在的问题是:为了实现人-机对话,随着计算机数量的增加,人的负担也会加重。而预发式计算是通过计算机之间的对话来预测人的需求,并进行自主处理。实现预发式计算需要三个阶段,即“物理阶段”、“实现阶段”、“应用阶段”。
用户数据
参数表
继承树
构成树
关注人数:
0
技点进度:
0
/
0
题库进度:
0
/
0
技能进度:
0
/
关注级别:
取消关注
【参数模块正在开发当中】