神泣2
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《神泣2》(英文名:Shaiya2)是2006年6月开始运营的《神泣》的后续之作。该作沿袭了前作的优点,种族间的冲突最大化,并将重点放在加强物品收集的要素和怪物的人工智能上调等游戏性上。2012年初、NEXON收购神泣的开发和运营权之后,神泣2的项目也被移交至NEXON。游戏动态
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