HBAO
(其他游戏相关)
HBAO利用半球的角度偏置参数限制来修正这些错误;此外在采样点数量上HBAO也进行了控制,并利用函数解决了遮蔽的衰减问题。SSAO环境光遮蔽实现了不错的全局光照效果,ATI在2007年发布RadeonHD3850显卡的同时宣布了其支持DirectX10.1图形API,在DirectX10.1的技术革新中,就写入了光照和阴影质量与实时射线追踪技术的改进函数,其中基本上达成了SSAO的解决方案(批量立方贴图、离散混合模式的多对象渲染等技术在实现光照和阴影方面帮助很大)。
用户数据
参数表
继承树
构成树
关注人数:
0
技点进度:
0
/
0
题库进度:
0
/
0
技能进度:
0
/
关注级别:
取消关注
【参数模块正在开发当中】