Denuvo对主机游戏的加载速度影响有多大?

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Denuvo加密因为在D加密游戏时会同步运行Denuvo授权认证模块,因此对D加密游戏的加载速度有很大影响,大概会导致D加密游戏在加载时间上比未加密版本高30%~70%不等。

“Denuvo加密技术对于主机游戏的游戏性能(帧数/特效等级)有很大影响”,这基本已经成为了业界共识。不过,很多人可能不清楚的是Denuvo代码不仅会在主机游戏运行的时候影响游戏的游戏性能,还会在主机游戏加载的时候影响游戏的加载速度。

Denuvo反篡改系统主要由两部分组成,游戏启动时的授权认证模块和游戏运行中的篡改检测模块。根据Denuvo官方的解释,Denuvo是一种保护DRM(数字版权管理)的加密技术。这也就意味着,Denuvo在游戏启动时运行的Denuvo授权认证模块才是Denuvo最核心的代码,而游戏运行时同步运行的Denuvo篡改检测模块则只是对Denuvo授权认证模块的一个补充。

在认识了这些之后,我们就不难理解Denuvo加密技术为什么会拖累游戏的加载速度了,毕竟在游戏启动/加载的时候,Denuvo的授权认证模块核心代码也在同步地运行。既然非核心的Denuvo篡改检测模块都能大幅度地拖累主机游戏的游戏性能,核心的Denuvo授权认证模块不可能不会对游戏的加载速度产生影响。

现在,我们想要知道的是Denuvo加密对于D加密游戏的加载速度到底会有多大的影响。对于这个问题,我们可以从国外的一些游戏领域大牛的实验数据中管窥一二。

2018年,YouTube 频道的“Overlord Gaming”在对主机游戏《耻辱:界外魔之死》的加密版和未加密版进行实验对比时发现,《耻辱:界外魔之死》的D加密版在加载时需要耗时长达177秒,而未加密版却只需要约136秒,加密版比未加密版慢了约30.22%。

同时,Overlord Gaming还对冒险解谜游戏《Rime》进行对比测试,这次Overlord Gaming对《Rime》加密版和未加密版的加载速度测速更加细致,先后进行过5轮对比:

第1次加载: 99秒(D加密版)—— 66.5秒(未加密版)

第2次加载: 85秒(D加密版)—— 41.7 秒(未加密版)

第3次加载: ---秒(D加密版)—— ---秒(未加密版)

第4次加载: 68秒(D加密版)—— 41 秒(未加密版)

第5次加载: 68秒(D加密版)—— 41  秒(未加密版)

结果发现,无论是《Rime》的D加密版本还是未加密版本,第一次加载时的加载速度都会比后面几次慢,并且大概都会在游戏加载3次之后达到稳定状态。在加载速度上,《Rime》D加密版本明显慢于未加密版本,第一次加载时慢了约50%,而加载速度稳定之后更是慢了65.8%。

另外,国外游戏up主 NeonGaming也曾经通过对2015年游戏《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》的D加密版和未加密版作过测试,发现《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》D加密版的加载时间为11.7秒,而未加密版则只需8.2秒,慢了42.68%.