Motion Twin是斩获众多奖项的精品独立游戏《死亡细胞》的开发商,在近日与外媒GamesIndustry的采访中,透露了不少游戏背后的有趣细节,包括了他们对《死亡细胞》这款作品原本的期望值等等。 Motion Twin的市场总监Steve Filby坦言——他们压根儿没想到在发售第一天就能卖出超过20000份游戏:“作为团队中的市场营销人员,我试图弄明白我们需要卖出多少份游戏、卖出多少钱来为制作另一款游戏做铺垫。最终计算得出我们需要在三个月内售出20000份游戏,这将给我们足够的余裕可能去创作另一个游戏。而在游戏发售时,我对于这20000份销量还是挺自信的,但万万