Team Ninja公布了《仁王》的最新更新补丁,玩家将可以更大程度地自定义游戏体验,还可以随时暂停游戏。光荣特库摩今天在欧美服务器上线了《仁王》1.06版本补丁。玩家可以随时暂停游戏进行调整和休息(与《之魂》系列的以大区别),增加了新的支线任务和一些新选项,另外还可以将打造材料堆叠到9,999个。《仁王》现已独家登陆PS4。
Cloud Imperium Games在近期的视频中展示了一些有趣的内容,这也是首次在《星际公民》游戏中展示篮球小游戏。这段视频展示了技术设计师Calix Reneau设计的小游戏,这是他早期花了1小时制作的内容。这也让我们有幸一睹Cry引擎工具是如何开发游戏的。这里提到这样的技术,并不意味着游戏里必须要有这样的功能。开发商并没有承诺什么,不过这仍是一个非常有意思的概念。下面一起看看视频。
一位Youtube播客TheFamilyVideoGamers分享了一段视频,里面可能泄露了今年的《使命召唤》概念画。泄露的图片中有着《使命召唤2017》的字样,由大锤工作室开发,设定于二战背景。视频可能是动视用来制作宣传海报或者游戏封面的概念画,似乎动视方面已经为本作确定了游戏标题,《使命召唤14:二战》其中WWII让人最直接的反应就是World War II —— 第二次世界大战。如果命名为真的话,这应该是自《使命召唤4》之后名字最短的一部作品了。动视并未对此进行官方确认,请保持关注。目前动视仅确认了今年的《使命召唤》将由大锤工作室操刀,而且会“回归《使命召唤》的