Team Ninja公布了《仁王》的最新更新补丁,玩家将可以更大程度地自定义游戏体验,还可以随时暂停游戏。光荣特库摩今天在欧美服务器上线了《仁王》1.06版本补丁。玩家可以随时暂停游戏进行调整和休息(与《之魂》系列的以大区别),增加了新的支线任务和一些新选项,另外还可以将打造材料堆叠到9,999个。《仁王》现已独家登陆PS4。
Cloud Imperium Games在近期的视频中展示了一些有趣的内容,这也是首次在《星际公民》游戏中展示篮球小游戏。这段视频展示了技术设计师Calix Reneau设计的小游戏,这是他早期花了1小时制作的内容。这也让我们有幸一睹Cry引擎工具是如何开发游戏的。这里提到这样的技术,并不意味着游戏里必须要有这样的功能。开发商并没有承诺什么,不过这仍是一个非常有意思的概念。下面一起看看视频。
Team Ninja在《死或生》系列中使用的“柔软”物理引擎将用于光荣特库摩的《无双全明星》,展示一些部位的真实物理效果。今天《无双全明星》的制作人Masaki Furusawa在一次NicoNico直播上分享了《无双全明星》的PS4试玩视频。由于直播的缘故,视频画质不是很清晰,但玩家将看到大量游戏实际操作画面,而且还确认了Team Ninja的《死或生》系列“柔软”引擎Soft Engine将让本作中的女武将更柔软。第二段视频就详细展示了柔软引擎的特效。《无双全明星》将于3月30日首发登陆日本地区PS4和PSV。