2015年的网络视频、2016年的在线音乐——许多消费者对正版数字内容的消费观念悄然改变。步入2017年,内容付费、版权消费的接力棒传递至游戏行业。一方面,5.6亿的游戏玩家助力中国成为世界第一的游戏消费市场,但人口红利的消失使市场增长趋于放缓。另一方面,国内玩家的游戏消费观念,从过去“免费游戏为王”到如今“为优质内容买单”,游戏领域的版权意识正在实现中国式软着陆。中国游戏市场和游戏玩家在巨大的变化中,一步步融入正版消费不可逆转的潮流之中。从破解光盘到地下私服:中国游戏市场的“史前”世界聚焦欧美、日韩市场,消费者对购买正版数字内容已经习以为常。消费、生产的良性循环,推动