暗黑三前总监Jay wilson在推特上回答了一些暗黑3游戏设计方面的问题,他坦言游戏的早期版本更像是暗黑2.5而不是暗黑3。这是他的近期照:“J胖”时期照片: Q:在最初设计时,你们讨论过如何让现在的暗黑3变得更好吗?Jay:取决于你是什么意思,赛季和秘境功能都是开始就准备做的,不过暗黑3受益于它的游戏方式与野外战斗。我希望目前版本的暗黑3已经向玩家传达到了这些。你可能觉得现在的暗黑3和最开始差别很大,我们担心进度停滞便将其制作成了现在的感觉,一个独特的版本。真正伟大的公司,比如暴雪,都是相信用户付出的金钱和他们获取的游戏体验是对等的,我也同意这点。我不