《使命召唤6:现代战争2》的成功与其极优秀的画面不无关系,即将迎来次世代首款COD作品的Treyarch也自然要对《使命召唤12:黑色行动3》下足功夫。游戏制作人David Vonderhaar不久前就在科隆大谈起这款游戏的画面,并透漏称他们曾将游戏画面引擎拆解成一个个独立部分来确保画面水平和流畅性之间的平衡。在采访中,这位制作人坦言Treyarch为了《使命召唤12:黑色行动3》的画面花了无数的心血,此外,游戏AI引擎也获得了相当大的提升,而UI界面引擎也通过新工具进行了彻底的重做。简而言之,Treyarch为了这款游戏的成功是尽了一切可能。“当游戏制作跨入次世代的时